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63スレ目841
【名前】アリアンロード
【タイプ】かくとう
【特性】ふくつのたて… 場に出た時、「防御」が上昇する。
【レベル】150
【もちもの】
【技:きしかいせい、かわらわり、スターアサルト、てっぺき、カウンター】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:A-
すばやさ:D
【アビリティ】
【役割】『ポイントガード』… 「任意交代」で場に出た時、任意の能力を上昇させる。
【属別】『ヒーロー』… 相手が『ヴィランズ』の時、全能力が上昇する。
【個体】『鉄騎の幻盾』… 「カウンター」に成功した時、中確率で自身へのダメージ計算を無効化する。
【個体】『鉄騎の霊槍』… 2/試/自動/自身の「行動不能」状態を解除する。
【個体】『鉄騎の鋼鎧』… 「毒」技を無効化し、「霊」技で受けるダメージを「半減」する。
【汎用】『練気怒涛』… 相手を倒した時、自身の体力を少し回復する。
【先制】『後手必殺』… 相手より「すばやさ」の種族値が低い時、低確率で相手より先に行動する。
【防御】『超撃防御』… 「エスパータイプ」の技で受けるダメージを緩和(0.6倍)する。
【防御】『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【気合】『食い縛り』… 稀に気合いで相手の攻撃をくいしばって耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
【特権】『属性権能(闘)』… 「闘」技が相手の防護アビリティを無視する。
【特殊】『霊の主従』… 「デスサイズ」の眷属。「霊」タイプに対し「格闘」技が「抜群」になる。
【連携】『水の呼吸』… 「トレーナーアビリティ」を受けたターン、自身の「一番高い能力」が強化(1.2倍)される。 *1
55スレ目848
【名前】アリアンロード
【タイプ】かくとう
【特性】ふくつのたて… 場に出た時、「防御」が上昇する。
【レベル】150
【もちもの】
【技:きしかいせい、かわらわり、スターアサルト、てっぺき、カウンター】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:A-
すばやさ:D
【アビリティ】
【役割】『ポイントガード』… 「任意交代」で場に出た時、任意の能力を上昇させる。
【属別】『ヒーロー』… 相手が『ヴィランズ』の時、全能力が上昇する。
【個体】『鉄騎の幻盾』… 「カウンター」に成功した時、中確率で自身へのダメージ計算を無効化する。
【個体】『鉄騎の霊槍』… 2/試/自動/自身の「行動不能」状態を解除する。
【個体】『鉄騎の鋼鎧』… 「毒」技を無効化し、「霊」技で受けるダメージを「半減」する。
【汎用】『練気怒涛』… 相手を倒した時、自身の体力を少し回復する。
【先制】『後手必殺』… 相手より「すばやさ」の種族値が低い時、低確率で相手より先に行動する。
【防御】『超撃防御』… 「エスパータイプ」の技で受けるダメージを緩和(0.6倍)する。
【防御】『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【気合】『食い縛り』… 稀に気合いで相手の攻撃をくいしばって耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
【特権】『属性権能(闘)』… 「闘」技が相手の防護アビリティを無視する。
【特殊】『霊の主従』… 「デスサイズ」の眷属。「霊」タイプに対し「格闘」技が「抜群」になる。
【連携】『水の呼吸』… 「トレーナーアビリティ」を受けたターン、自身の「一番高い能力」が強化(1.2倍)される。 *1 *2
※1… 固有含む ※2… アリアンロードの場合「防」
46(47)スレ目437,47(48)スレ目8,48(49)スレ目355
【名前】アリアンロード
【タイプ】かくとう
【特性】ふくつのたて… 場に出た時、「防御」が上昇する。
【レベル】120
【もちもの】
【技:きしかいせい、かわらわり、スターアサルト、てっぺき、カウンター】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:A-
すばやさ:D
【アビリティ】
【役割】『ポイントガード』… 「任意交代」で場に出た時、任意の能力を上昇させる。
【属別】『ヒーロー』… 相手が『ヴィランズ』の時、全能力が上昇する。
【個体】『鉄騎の幻盾』… 「カウンター」に成功した時、中確率で自身へのダメージ計算を無効化する。
【個体】『鉄騎の霊槍』… 2/試/自動/自身の「行動不能」状態を解除する。
【個体】『鉄騎の鋼鎧』… 「毒」技を無効化し、「霊」技で受けるダメージを「半減」する。
【汎用】『練気怒涛』… 相手を倒した時、自身の体力を少し回復する。
【先制】『後手必殺』… 相手より「すばやさ」の種族値が低い時、低確率で相手より先に行動する。
【防御】『超撃防御』… 「エスパータイプ」の技で受けるダメージを緩和(0.6倍)する。
【防御】『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【気合】『食い縛り』… 稀に気合いで相手の攻撃をくいしばって耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
【特権】『属性権能(闘)』… 「闘」技が相手の防護アビリティを無視する。
【特殊】『霊の主従』… 「デスサイズ」の眷属。「霊」タイプに対し「格闘」技が「抜群」になる。
【連携】『水の呼吸』… 「トレーナーアビリティ」を受けたターン、自身の「一番高い能力」が強化(1.2倍)される。 *1
41スレ目317
【名前】アリアンロード
【タイプ】かくとう
【特性】ふくつのたて… 場に出た時、「防御」が上昇する。
【レベル】113
【もちもの】
【技:きしかいせい、かわらわり、スターアサルト、てっぺき、カウンター】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:A-
すばやさ:D
【アビリティ】
【役割】『ポイントガード』… 「任意交代」で場に出た時、任意の能力を上昇させる。
【属別】『ヒーロー』… 相手が『ヴィランズ』の時、全能力が上昇する。
【個体】『鉄騎の幻盾』… 「カウンター」に成功した時、中確率で自身へのダメージ計算を無効化する。
【個体】『鉄騎の霊槍』… 2/試/自動/自身の「行動不能」状態を解除する。
【個体】『鉄騎の鋼鎧』… 「毒」技を無効化し、「霊」技で受けるダメージを「半減」する。
【汎用】『練気怒涛』… 相手を倒した時、自身の体力を少し回復する。
【先制】『後手必殺』… 相手より「すばやさ」の種族値が低い時、低確率で相手より先に行動する。
【防御】『超撃防御』… 「エスパータイプ」の技で受けるダメージを緩和(0.6倍)する。
【防御】『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【気合】『食い縛り』… 稀に気合いで相手の攻撃をくいしばって耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
【特権】『属性権能(闘)』… 「闘」技が相手の防護アビリティを無視する。
【特殊】『霊の主従』… 「デスサイズ」の眷属。「霊」タイプに対し「格闘」技が「抜群」になる。
【連携】『水の呼吸』… 「呼吸」を基に開発されたアリーシャPTの「連携」アビリティ。
40スレ目236
【名前】アリアンロード
【タイプ】かくとう
【特性】ふくつのたて… 場に出た時、「防御」が上昇する。
【レベル】113
【もちもの】
【技:きしかいせい、かわらわり、スターアサルト、てっぺき、カウンター】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:A-
すばやさ:D
【アビリティ】
【属別】『ヒーロー』… 相手が『ヴィランズ』の時、全能力が上昇する。
【個体】『鉄騎の幻盾』… 「カウンター」に成功した時、中確率で自身へのダメージ計算を無効化する。
【個体】『鉄騎の霊槍』… 2/試/自動/自身の「行動不能」状態を解除する。
【個体】『鉄騎の鋼鎧』… 「毒」技を無効化し、「霊」技で受けるダメージを「半減」する。
【汎用】『練気怒涛』… 相手を倒した時、自身の体力を少し回復する。
【先制】『後手必殺』… 相手より「すばやさ」の種族値が低い時、低確率で相手より先に行動する。
【防御】『超撃防御』… 「エスパータイプ」の技で受けるダメージを緩和(0.6倍)する。
【防御】『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【気合】『食い縛り』… 稀に気合いで相手の攻撃をくいしばって耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
【特権】『属性権能(闘)』… 「闘」技が相手の防護アビリティを無視する。
【特殊】『霊の主従』… 「デスサイズ」の眷属。「霊」タイプに対し「格闘」技が「抜群」になる。
39スレ目222
【名前】アリアンロード
【タイプ】かくとう
【特性】ふくつのたて… 場に出た時、「防御」が上昇する。
【レベル】111
【もちもの】
【技:きしかいせい、かわらわり、スターアサルト、てっぺき、カウンター】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:A-
すばやさ:D
【アビリティ】
【属別】『ヒーロー』… 相手が『ヴィランズ』の時、全能力が上昇する。
【個体】『鉄騎の幻盾』… 「カウンター」に成功した時、中確率で自身へのダメージ計算を無効化する。
【個体】『鉄騎の霊槍』… 2/試/自動/自身の「行動不能」状態を解除する。
【個体】『鉄騎の鋼鎧』… 「毒」技を無効化し、「霊」技で受けるダメージを「半減」する。
【汎用】『練気怒涛』… 相手を倒した時、自身の体力を少し回復する。
【先制】『後手必殺』… 相手より「すばやさ」の種族値が低い時、低確率で相手より先に行動する。
【防御】『超撃防御』… 「エスパータイプ」の技で受けるダメージを緩和(0.6倍)する。
【防御】『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【気合】『食い縛り』… 稀に気合いで相手の攻撃をくいしばって耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
【特権】『属性権能(闘)』… 「闘」技が相手の防護アビリティを無視する。
【特殊】『霊の主従』… 「デスサイズ」の眷属。「霊」タイプに対し「格闘」技が「抜群」になる。
36スレ目403
【名前】アリアンロード
【タイプ】かくとう
【特性】ふくつのたて… 場に出た時、「防御」が上昇する。
【レベル】108
【もちもの】
【技:きしかいせい、かわらわり、スターアサルト、てっぺき、カウンター】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:A-
すばやさ:D
【アビリティ】
【属別】『ヒーロー』… 相手が『ヴィランズ』の時、全能力が上昇する。
【個体】『鉄騎の幻盾』… 「カウンター」に成功した時、中確率で自身へのダメージ計算を無効化する。
【個体】『鉄騎の霊槍』… 2/試/自動/自身の「行動不能」状態を解除する。
【個体】『鉄騎の鋼鎧』… 「毒」技を無効化し、「霊」技で受けるダメージを「半減」する。
【汎用】『練気怒涛』… 相手を倒した時、自身の体力を少し回復する。
【先制】『後手必殺』… 相手より「すばやさ」の種族値が低い時、低確率で相手より先に行動する。
【防御】『超撃防御』… 「エスパータイプ」の技で受けるダメージを緩和(0.6倍)する。
【防御】『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【気合】『食い縛り』… 稀に気合いで相手の攻撃をくいしばって耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
【特権】『属性権能(闘)』… 「闘」技が相手の防護アビリティを無視する。
【特殊】『霊の主従』… 「デスサイズ」の眷属。「霊」タイプに対し「格闘」技が「抜群」になる。
26スレ目761,29スレ目590,33スレ目356,35スレ目79
【名前】アリアンロード
【タイプ】かくとう
【特性】ふくつのたて… 場に出た時、「防御」が上昇する。
【レベル】105
【もちもの】
【技:きしかいせい、かわらわり、スターアサルト、てっぺき、カウンター】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:A-
すばやさ:D
【アビリティ】
【属別】『ヒーロー』… 相手が『ヴィランズ』の時、全能力が上昇する。
【個体】『鉄騎の幻盾』… 「カウンター」に成功した時、中確率で自身へのダメージ計算を無効化する。
【個体】『鉄騎の霊槍』… 2/試/自動/自身の「行動不能」状態を解除する。
【個体】『鉄騎の鋼鎧』… 「毒」技を無効化し、「霊」技で受けるダメージを「半減」する。
【汎用】『練気怒涛』… 相手を倒した時、自身の体力を少し回復する。
【先制】『後手必殺』… 相手より「すばやさ」の種族値が低い時、低確率で相手より先に行動する。
【防御】『超撃防御』… 「エスパータイプ」の技で受けるダメージを緩和(0.6倍)する。
【防御】『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【気合】『食い縛り』… 稀に気合いで相手の攻撃をくいしばって耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
【特権】『属性権能(闘)』… 「闘」技が相手の防護アビリティを無視する。
【特殊】『霊の主従』… 「デスサイズ」の眷属。「霊」タイプに対し「格闘」技が「抜群」になる。
【補足】
「しのいせき」の守護者、「鋼」のアリアンロード。
「しのいせき」の神との「接続」によって、「記憶」と「力」がより強く発揮され、
アキレスから進化した。