できない子の”ポケットモンスター” - オリジナル特性一覧
ここでは実機にはない、オリジナルの特性と使用ポケモンを乗せる。

あ行

あくぎゃくひどう…  場に出た相手の全能力を二段階低下させる。 >獣魔ビーストマスター
いやしのみず…   味方と交代する時、体力を微量に回復させる。 >ウェパル
インフェルノ…   「ほのお」技を繰り出す時、攻/特攻が強化(1.5倍)される。 >LEDミラージュ
オールラウンド… 全ての「攻撃技」の威力が強化(1.3倍)される。 >キメラ・バグスター
オールマイティ… 「オールラウンド」の上位特性。
オッドアイ…   技を繰り出す際、「タイプ2」が「繰り出す技のタイプ」に変化する。 >オッドアイズ・ファントムドラゴン

か行

かえんこうはい…   「ほのお」技の威力が強化(1.5倍)される。 >人工炎神スピリットオブファイア ”灼熱火神装”「炎鬼」
きえんばんじょう…  T開始時、「加熱」状態になる。 >炎神レイアース
ぎゃっきょう…    体力が半分以下になった時、「特攻」が上昇する。 >ネクスト・ジュネッス ウルトラマンネクサス・ジュネッス”ファイア”
きょうふ… 場に存在する限り、相手は恐怖で2回に1回しか行動できなくなる。 >幻魔マーカー
きらめくかすみ…    体力が最大の時、「フェアリー」技が急所に当たる。 >ハイエルフ
きらめくほのお…      体力が満タンの時、「ほのお」技が急所に当たる。 >翻弄するエルフの炎の剣士
こおりのよろい…        やけど状態にならない。 >ラグナコトル

さ行

さいごのとりで…    「最後の一体」として場に出ると全能力が上昇する。 >ディオスクリア クロックワークブラッド
サブウェポン…    タイプ不一致技の威力が強化(1.33倍)される。 >ヒュッケバイン
しっそう…    T開始時、「すばやさ」が上昇する。 >アヴェンジャー・バグスター
じゅうおう…   相手の身を守る特性を無視する。 >”獣王”クロコダイン
しゅんそく…  場に出た時、「速」が上昇する。 >ナルガクルガ ナルガクルガ・迅 バグスター”迅” アヴェンジャー・迅
せいれんけっぱく…  場にいる限り、味方が「状態異常」「不利な状態変化」にならない。特性破壊無効。 >水神アクア
ぜくう…        T開始時、互いの場の状態を「初期化」する。※能力変化、場の状態、天候を含む。 >ヴォイドローチ
そうきゅう…  場にいる限り、天候が変化しない。 >空神マークザイン

た行

だいぎゃくてん…   体力が1/3以下になると「ノーマル」技が強化(1,5倍)される。 >プリミティブ
だいぐんだん…   T終了時、体力を最大の1/2回復する。 >蟲魔レギオン
だいげきど…      .相手の攻撃が「急所」に当たると「全能力」が最大まで上がる >ディザスター・D
たいざんふくん…  場に出た時、相手の死のカウントを「4」にする。 >死神デスサイズ
たちさばき…   低確率で相手の「接触技」を無効化する。 >蛍丸
たつじん…      かくとうタイプの技の威力が1.5倍になる。 >ドラゴンガンダム
ちかいのやり…   味方と「任意交代」する時、能力変化を引き継ぐ。 >クーレスガルルモン
ちょうまじゅつ…     エスパー技の威力が強化(1.5倍)される。 >マジキング
つながるきずな…    味方と「任意交代」する時、能力変化を引き継ぐ。 >アヴェンジャー・バグスター"カスケード"
でんきしんごう… 自身、相手が場に出た時、相手を「こんらん」状態にする。 >電魔デマーゼル
ドール…    戦闘で経験値を得ることができない。 >ガリィ
とくせいなし…     「特性」が存在しない。相手の技、特性、アビリティで変化しない。 >電光超人グリッドマン
どこんじょう…    相手の攻撃技以外でダメージを受けない。 >結城友奈”満開”
ドラゴンつかい…   「ドラゴン」技の威力が強化(1,5倍)される。 >シュバルゴ・リューサン

な行

ナイトウィザード… >リーゼロッテ・ヴェルクマイスター
にれんげき…    攻撃技を出した際に、25%の威力の2発目を出せる。 >ワーガルルモン

は行

ばくはつつかい…    「だいばくはつ」「じばく」の威力が1.5倍になる。 >めぐみん
バスターナックル…   相手の身を守る特性を無視する。 >ジャンク・ウォリアー”不動”
ひりゅう…   体力が満タンの時、「ドラゴン」技の優先度を+1する >メタナイト
ファイアスキン…   「ノーマル」技が「ほのお」タイプになり、威力が強化(1.2倍)される。 >アイアンナイト
フルフラット…   相手の技、特性、アビリティで能力変化が発生しない。 >グリッドマン フルパワー・グリッドマン 邪神イリス グリッドナイト
プレッシャー…   連続して同じ技が繰り出せなくなる。※原作と効果が違う特性 >雷電怪人
ヘヴィメタル…   自分の「おもさ」が最大になる ※実機と差異あり >轟天 アヴェンジャー・亡
へきれき…     体力が満タンの時、「でんき」技の優先度を「+1」する >黒の騎士 サタンガンダム・ブラックナイト アヴェンジャー・雷 ”雷戦騎”オーンスタイン

ま行

マルチウェポン…   タイプ不一致技の威力を強化(1.25倍)する。 >”デッドブラック”タナトス

や行

やけのはら…   場に出た時、全体を「ひのうみ」にする。 >アカムトルム
ゆらぐすいめん…    「持ち物」を使用する時、その「持ち物」に応じたタイプになる。 >メルトリリス”λ”

ら行

リバースボディ… 「物理技」を出す時は「ブレードフォルム」に「特殊技」を出す時は「ガンナーフォルム」にチェンジしてから行動する。 >デュオン・バグスター
りゅうぎょく…    「フェアリー」技を無効化する。 >RYU-SUN RYU-THOUSAND

わ行

その他

NEXUS…   相手を倒すと、戦闘中のみ「進化」する。 >ネクスト・アンファンス ウルトラマンネクサス・アンファンス